Dr.OH! 主講
ANAN 策劃

         從本講開始,Dr.OH! 將帶領同學們更深入瞭解攝影的原理。色彩、光線、化學染色和電子成像都將是我們的重點。同學們很快就會發現,攝影的領域裡牽涉了許多物理和化學的觀念與理論,這些知識從國中到高中的科學課本之中都有述及,只是我們並沒有深切的注意,它們的應用是這麼的奇妙。現在我們就從最基本的色彩開始!

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人類最早的色彩的認識

        17世紀人們發現白光實際上是由各種色彩光線聯合構成。到了 1801年科學家發現,人類眼睛的視網膜並不包含能辨認每一種可見色彩的受體,反而是有3種不同受體的混合體,即對紅色(R)、綠色(G)和藍(B)色敏感。後來,這三色被定名為光之原色,也就是三原色。1860年、蘇格蘭馬克斯威爾(J. C. Maxwell)將紅、綠和藍濾光鏡的幻燈機所發出的光重疊在一塊螢幕上証明此一論點(爾後,Maxwell 寫下著名的電磁方程式)。

        我們在第51講的時候(3D立體視覺效果之討論(上)),討論過經由解剖學和實驗,確立了人眼中的視網膜所含有感色和感光(錐形)細胞。然而,這樣的生理反應,使得色彩視覺並不能完全通過三原色理論來解釋。因為,人類的主觀意識對理解彩色表現仍然有相當的作用。換言之,不同人所見之同一色彩的反映和直覺可能不盡相同。

bullet量度色彩表現的主要考量

       由於人眼的判斷標準不一,如何度量色彩成為一個大問題。不僅是彩色攝影似乎是否忠誠地再現被攝景物的色彩,一般的印刷染色都會牽涉到色彩重現的問題。因此,在制訂色彩度量衡標準時,必須克服三個要素:

  1. 色彩可以透過數字或圖表計量與表現。
  2. 顏色的表現會隨不同的環境及條件變化,同時還受諸觀測者心理上的的反應影響。因此,必須制訂能表現整體色彩感受範圍的標準與邊界。
  3. 利用顏料或染料表現影像色彩時,由於這些化學製品無法像光線一樣,而是採用吸收和反射光源中特定波長的,來達到顯色的目的。因此,在測量這類色彩時,必須對光源標準和環境參數作統一規範。
早期色彩座標示意圖
 
bullet建立色彩的科學標準

       隨著工業的發展,印刷、染色和攝影等,對於色彩重現地要求也就越來越嚴格。口語中所描述『粉藍』、『偏紅』等,已經無法滿足實際生產的需要。因此,自 1857 年 MAXWELL 製作色彩座標圖以來到了 1975 年 GERRITSEN 發表新一代的 3D 色彩計算公式為止,至少有超過40種以上的色彩標準被提出。這其中有兩大系統一直沿用至今,一種是1915年由美國畫家 A.M. Munsell 所設計的顏色分類方法,MunSell 系統給定每一種顏色一個確定其三個數值,也就是由(色調、飽和度和亮度)所組成的參考數字,以垂直的(亮度)和水平的(飽和度)確立座標。色調(Hue)是色彩本身所展現的主要波長,例如:黃色、藍色等 ; 飽和度(Chroma)則是表示出一種顏色的純度,當顏色中混有的白色、灰色或黑色越多時,飽合度就較相對降低,反之特別鮮艷的色彩是高度飽和。亮度(Value)則是表示這個顏色反射之入射光有多少,整組系統也可以表示為一套 3D 的立體色彩座標圖。MunSell 的系統被用於印刷、染色和攝影等各種彩色產品之相應標准,在業界普遍流通的『色卡』,許多就是依據 MunSell 標準所設計的。

MunSell 系統 3D 表示法

 

bullet全球通用的 CIE 色度座標

         儘管,MunSell 系統非常方便的將色彩標準化,可是它仍受到表達實際顏色的數量限制。1931年由國際照明委員會(CIE)所提出的第一代色度座標圖,可以解決部分色彩表現的問題。CIE系統通過給定顏色混合的紅(R)、綠(G)和藍(B)色光相對應數值來確定顏色。這三個數值同樣的可以混合成一個3D座標,標定在圖表上。這個座標即顯示三種光源的相對強度。這樣做法的好處在於幾乎所有的色彩都可以在CIE圖內的找到相對應的位置。

         左圖:1953年改版CIE色度圖(適用 NTSC 電視色彩系統)。CIE 的表示方式為紅 R、綠 G 和藍B色光從三個位置向中心發光照射,投向中心的白色螢幕。光所組成的三角形的中間是中性白。來自任何一角的光都在對邊中央的0位。從藍至紅的光譜色沿著穹頂形位置(黑粗線)分佈。用X和Y坐標確定符合目標的任何顏色。

 .......待續

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